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Auteur | Message |
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OldPixel
| Sujet: Une scène 3D Sam 19 Sep 2009 - 12:18 | |
| A la base c'était surtout la modé de la spotlight, c'est ma première ou deuxième "vraie" scène 3D.... en tout cas la première pour laquelle je suis aller au bout sans avoir la flemme. - Spoiler:
- Spoiler:
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Pixel Connu
Loisirs : Heu....
| Sujet: Re: Une scène 3D Sam 19 Sep 2009 - 12:22 | |
| J'adore, mais, mais un fond plus colorer que noire. PS: t'utilise quoi comme logi' |
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Pixel Connu
| Sujet: Re: Une scène 3D Sam 19 Sep 2009 - 12:22 | |
| FA-BU-LEUX. Moi qui m'essaye a des modélisations asardeuses sur Blender, je sais la masse de travail que çà a du te couter, et je dis chapeau pour ce résultat Niquel. On peux avoir l'armature en image stp ? |
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OldPixel
| Sujet: Re: Une scène 3D Sam 19 Sep 2009 - 12:28 | |
| Euh attends je sais pas comment faire autre qu'avec un effet de post prod "cellulo". (que j'utilise pour faire des p'tites wireframe) Pour la "masse de travail que ça m'a couté", on va dire 45min pour la lampe, et 30min de galère avec les lumières et textures. J'ai fais ça sous C4D sinon, c'est relativement instinctif etc... mais j'aurais aimé 3DS Max sur ce PC, malheureusement gros bug, j'avais du faire une connerie du temps que je l'avais et impossible à réinstaller. Le rendu cellulo: (bcp de polygones qui servent à rien, la flemme d'optimiser...) - Spoiler:
L'interêt d'avoir fait ce truc là c'est parceque j'trouve ça sympa, sous toshop & autres de mettre une spotlight avec un effet de lumière. Et j'avais du mal à le faire en vecto donc j'me suis dis "on va le faire en modé 3D".
Dernière édition par Spiderone le Sam 19 Sep 2009 - 12:30, édité 1 fois |
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Pixel Connu
| Sujet: Re: Une scène 3D Sam 19 Sep 2009 - 12:29 | |
| Merci pour le rendu Par curiositée, combien d'heures de travail ? Et aussi : Tu as d'autres créa a nous montrer ? |
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OldPixel
| Sujet: Re: Une scène 3D Sam 19 Sep 2009 - 12:32 | |
| J'ai édité mon message en rajoutant les précisions enfait.
Pour les autres créas bein, j'men sers pour en foutre dans mes sigs, y a mon fond d'écran aussi mais c'est ma première vraie modé. |
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Pixel Connu
Loisirs : Heu....
| Sujet: Re: Une scène 3D Sam 19 Sep 2009 - 12:33 | |
| Tu pourrait, mette la lumiere, allumer. |
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OldPixel
| Sujet: Re: Une scène 3D Sam 19 Sep 2009 - 12:34 | |
| Ouais alors la lumière allumée, elle est censée l'être mais j'arrive pas à "restreindre" ma source de lumière pour qu'elle reste dans la lampe quoi. J'ai essayé de faire une ampoule aussi, genre juste une sphère blanche mais ça rendait moyen. |
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Pixel Connu
| Sujet: Re: Une scène 3D Sam 19 Sep 2009 - 12:40 | |
| Les sources de lumière et les angles de vue des Rendus, le plus ennuyeux dans l'histoire... t'a pas deux ou trois astuces, pour s'améliorer ? >.< |
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Pixel Connu
Loisirs : Heu....
| Sujet: Re: Une scène 3D Sam 19 Sep 2009 - 12:47 | |
| J'ai une idée pour toi, la texture du bois, et tres bien réussi, t'arrive quoi comme autre texture? |
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AdminPixel
| Sujet: Re: Une scène 3D Sam 19 Sep 2009 - 12:48 | |
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Invité
| Sujet: Re: Une scène 3D Sam 19 Sep 2009 - 12:57 | |
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OldPixel
| Sujet: Re: Une scène 3D Sam 19 Sep 2009 - 13:04 | |
| - blackbeetle a écrit:
- Les sources de lumière et les angles de vue des Rendus, le plus ennuyeux dans l'histoire... t'a pas deux ou trois astuces, pour s'améliorer ? >.<
En même temps change de log. C4D ou 3DS Max, Blender ultra-pue la merde. Pour les lights là j'en ai mis partout sauf "derrière" les cubes (face ombrée) et une dans la lampe notamment+une "spot light" dans la lampe tournée vers les cubes. Pour la spotlight j'ai mis ombres franches, et ombres diffuses pour certaines autres. Après à toi de bidouiller. |
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Pixel Connu
| Sujet: Re: Une scène 3D Sam 19 Sep 2009 - 13:06 | |
| C4D est payant non ? Est-il en français ? 3DS Max est payant, pas les moyens de l'acheter '-- |
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OldPixel
| Sujet: Re: Une scène 3D Sam 19 Sep 2009 - 13:33 | |
| Nan mais tu crois franchement que j'achète ces logs quoi?... |
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Pixel Bavard
Loisirs : Scoot / Cod6 / Pc / Sortir...
| Sujet: Re: Une scène 3D Sam 19 Sep 2009 - 13:52 | |
| Magnifique |
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Invité
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OldPixel
Loisirs : Informatique, Programmation, Tennis, Hardware.
| Sujet: Re: Une scène 3D Dim 20 Sep 2009 - 18:21 | |
| Aïe spiderone ! La modé est sympa mais pourrait être plus propre. Tu melanges Triangles et Pavés au niveau des vertex. Essaie de tout modéliser en triangles ou en rectangles. Pour l'utilisation de rendu je te conseille les rectangles mais pour un jeu ce serait plutôt les triangles. Sinon bonne mod |
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OldPixel
| Sujet: Re: Une scène 3D Dim 20 Sep 2009 - 18:27 | |
| Sinon y'a Maya comme logiciel (Il est payant) c'est avec ça que Pixar fait ses films. |
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Pixel Intégré
Loisirs : Dessin
| Sujet: Re: Une scène 3D Lun 21 Sep 2009 - 12:51 | |
| Et je crois que seigneurs des anneaux a utilisé maya,
enfin je sait plus trop, mais blender pue pas, c'est le meilleur log 3d gratuit, et si tu le maitrise sa peut ateindre un niveau tres élevé |
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AdminPixel
| Sujet: Re: Une scène 3D Lun 21 Sep 2009 - 12:52 | |
| Joli |
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OldPixel
| Sujet: Re: Une scène 3D Lun 21 Sep 2009 - 19:09 | |
| - Supergizmo a écrit:
- Aïe spiderone !
La modé est sympa mais pourrait être plus propre. Tu melanges Triangles et Pavés au niveau des vertex. Essaie de tout modéliser en triangles ou en rectangles.
Pour l'utilisation de rendu je te conseille les rectangles mais pour un jeu ce serait plutôt les triangles.
Sinon bonne mod Refait la un coup please... O_o Nan franchement j'ai rien pigé, j'ai fais ça avec des primitives à l'arrache, sauf pour la forme propre genre abat-jour, j'ai utilisé des splines. Edit: ouais mais j'aimerais avoir 3DS Max, plus fashion j'ai envie de dire. Maya est chiant à obtenir en plus j'trouve. Bon ça doit être trouvable quand même. Y a eu hulk de fait aussi j'crois, mélange de ZBrush et Maya. Quand à Blender, ce que je lui reproche bien, c'est de devoir attendre 2ans avant de faire un bon rendu. C'est comme Gimp, tu peux faire des beaux trucs mais pas spécialement mieux que les autres et pourtant, t'en chie plus. |
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| Sujet: Re: Une scène 3D | |
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